2018-01-01から1年間の記事一覧

アウトプット習慣をつけるのにブログは便利

最近、noteを始めてみて数記事書いて思ったのが、 「何も宣伝してないのに案外見られてる..まともなもの書かなきゃ」 という初心者にありがちな(自分で言う←)恥ずかしさみたいなのがありまして。 数をこなして質を上げていきたいなと思っていた自分にはも…

最初は質や量にこだわりすぎない方が長い目で見たらいいアウトプットができる説

言いたいこととしてはタイトルの通りなんですが、 「ブログはじめよー!」って思うときって ブログでこんなに稼いで人いるの!?自分も頑張ればワンチャンあるんじゃない?? だとか考えてる人が多いと思うんですけど、その線でブログ記事作りのHow toとか見…

ポートフォリオ作成奮闘日記Part.1【Docker環境構築の壁】

ポートフォリオを作るために奮闘している記録をつけ始めたわけですが、今回も今回とて壁にぶち当たった記録です。最後には悟りを開いてしまいました..笑 前回の記事はこちら↓ kazuki-9106.hatenablog.com 前職でも現職でも開発環境でDockerを利用しているの…

ポートフォリオ作成奮闘日記Part.0【個人開発の壁にぶち当たる】

今年から社会人2年目で今二社目(半年ずつくらい)なのですが、まだ何度か転職するとは思いますし、その時に「こういうことしました」的なアピールできるものが何かあればいいと思うんですよね。 思うんですよね とかっこよく言ったものの、内発的なものと、某…

必要以上に怖がっても何も得しないしむしろ損する

タイトルの通りですが、最近こう思うようになりました。 怖がって何もしないのって、 体調が悪くなる 状況が何も変わらない 余計体調が悪くなる 以下無限ループ な気がしてきて、 とりあえず「えいや!」って感じで飛び出してみればいいんじゃないかなって、…

記事を書く時とプログラミングするときの思考回路は似ている

記事を書く時の思考回路とプログラミングをする時の思考回路を簡単に比べてみた結果似ていた。

ゲームとは何なのかについて考察してみた

ゲームには、 ルール(規律・目的) プレイヤー 行動 の3つが必須となります。 また、必須ではないものの多くのゲームに含まれている要素として オブジェクト(モノ) 報酬 があると考えています。 さらに、私たちは皆、人生という一つの大きなゲームの主人公…

MVCフレームワークの勉強を進めるときのコツ

はじめに 今回は、Webアプリケーションフレームワークで最もメジャーである、 MVCフレームワークの勉強を進めるコツについて書いていきたいと思います。 主な対象読者 MVCフレームワークの勉強をしてみたい方 勉強し始めたのはいいが何らかの理由でやる気を…